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[NFSU2] Extra Options (Build 2)








Atualizado

Um dos destaques é a correção:

"Erro "Insert Disc" foi corrigido em PCs sem leitores de disco."

Sim! Finalmente você que não pôde jogar NFSU2 — ou teve que emular imagem — por causa desse erro, agora poderá!

Além de outras coisas como legendas, trocar brilho do neon e novas pinturas e o Peugeot 106 e Corsa podem aparecer também como oponentes.







A prova de que o modding no NFS está vivo!


Finalmente conseguimos fazer os mods .asi entrarem no mundo do NFS.

Veja também:
NFSMW Extra Options






Lembra o MixSets que eu fiz para o GTA SA: Um mod montado por uma pessoa mas com a ajuda de toda a comunidade. Um "pack" de configurações configurados por um .ini, além de funções controladas por comandos. (até o .ini dele é igual)



Já é facilmente — e de longe — o maior mod de script para NFSU2 do mundo!






nfsu2 nfs mod modification script fix patch extra options









Poupando meus esforços, 379Felipe traduziu a lista de funções:






Funções:


(Todas as opções podem ser editadas a partir de um arquivo .ini)



-- (NOVO!) Ative as legendas em Inglês!

> Alemão, Frances, Espanhol, todos tem legendas. Por que não o Inglês?

! Algumas das legendas estão bugadas por causa de suas strings.



-- (NOVO!) Altere o brilho do neon.

> Veja o arquivo .ini!



-- (NOVO!) Utilize o estilo de progressão do NFS Carbon.

> Sem mais LAPS 1/1! Você verá o progresso em % em corridas com apenas uma volta.



-- (NOVO!) Altere o tempo limite da tela inicial.

> 30 segundos não são o suficiente? Altere para demorar um minuto, uma hora, o dia inteiro se quiser!



-- (NOVO!) Utilize a câmera de Drift em qualquer lugar!

! Olhos de águia no Free Roam? Obviamente!



-- (NOVO!) Utilize os tipos "Powder Coat" e "High Heat" como pintura de base no carro.

> Você pode ter umas cores bem interessantes!



-- (NOVO!) Instale vinyls especiais nos seus carros.

> Vinyl Debug e de patrocinadores agora estão disponíveis no menu! Então vá instalá-los!

! Certos vinyls não funcionam em alguns carros.



-- (NOVO!) Erro "Insert Disc" foi corrigido em PCs sem leitores de disco.

> O jogo quer que você insira o disco até com o No-DVD crack? Isso foi corrigido, apenas inicie o jogo!



-- Limite de contagem de oponentes e voltas.

> Você pode deixar a quantidades de voltas no 0 (o que deixa impossível terminar a corrida) ou mudar para 127 (corridas bem longas).

> O máximo de oponentes em corridas estão limitados à 5 ao invés de 3. Mais de 6 jogadores irá crashar o jogo.

! Essas opções também valem para corridas em Lan.

! (NOVO!) Agora é possível selecionar a quantidade de voltas e oponentes quando a opção "Lap KO" estiver ativada.



-- Possibilidade de multiplicar os pontos de drift até x9.

> O valor padrão era x5. Caso queira você pode voltar ao valor padrão ou até mesmo utilizar x1 para corridas de drift mais desafiadoras.

> (NOVO!) Agora com esse hack, a pontuação estática (para os drifts de Jackson Heights) são multiplicados com Multiplicadores/5 (1.8 para x9) para balancear.



-- Altere a aparência dos pontos de drift,

> Pode adicionar um sinal de + para deixá-lo como por exemplo em textos "Power Slide", "Hang Time" ou "Hydros".

> Poderá mostrar os pontos de drift sem multiplicar. Por exemplo, ao invés de 1500 pontos, você teria 500x3 em textos como "Avoided Accident" ou "Clear Section".



-- Desbloqueie os carros exclusivos da versão PAL (Peugeot 106 e Opel Corsa) na versão NTSC.

> Eles estarão disponíveis para a customização e para a loja de carros no modo career.

! Você deve ter os arquivos desses carros (pastas PEUGOT106 e CORSA) na pasta CARS. Caso contrário, essa opção não irá funcionar.

! Também foi adicionado uma opção para desbloquear todos os carros do início! (Que tal iniciar um novo jogo com um RX7?)

! (NOVO!) O novo método de desbloqueio permite que eles apareçam como oponentes.



-- Seleção de corridas para o modo Free Run.

> Essa opção tem uma longa lista! Apenas dê uma chance.

! (NOVO!) Você pode adicionar o modo Outrun ao menu do Quick Race. Mas ele está bugado. Ao iniciar você verá uma tela preta com o hud de 2 jogadores.



-- Qualquer corrida em qualquer modo de jogo.

> Isso vai deixar a lista de corridas muito grande. Após algumas corridas os ícones não irão rolar de acordo com a barra de seleção, mas você ainda poderá selecionar as corridas normalmente.

! Se você selecionar qualquer corrida que não exista nos arquivos do jogo, ela será substituída pelo ID 4000 (Free Roam) enquanto você está na tela de seleção.

! Se você selecionar uma Sprint Drift (corridas de Drift em Jackson Heights) em outro modo, seu jogo irá crashar ao terminar a corrida.

! (NOVO!) Agora você pode ativar e desativar essa opção com o apertar de um botão.



-- Remover as barreiras de neon.

> Você poderá remover tanto os neons de áreas bloqueadas quanto os indicadores de rotas.

! (NOVO!) Esse hack vai ser desativado para corrigir o bug de paredes invisíveis nos modos Drift, Streetx, e URL.













Vídeo mostrando novidades:










Algumas das funções que gostei:


nfsu2 extra options mod script drag any track em qualquer pista


Drag em qualquer pista?? Vocês precisam ver como fica legal!


(pena que eles batem caso carros muito rápidos e pistas com muitas curvas)





nfsu2 extra options mod script drift any track em qualquer pista


Drift em qualquer pista?? Agora você poderá driftar a 300 km/h!


Infelizmente os oponentes são muito fáceis, mas jogar online deve ser incrível, mas sempre ótimo para jogar sozinho.





nfsu2 extra options mod script how to enable english subtitles legendas


A legendas em inglês podem ser reativadas no jogo.





nfsu2 extra options mod script corsa beta track how to drive hidden


Correndo numa pista beta com um Corsa, carro extra!


Aparentemente o Street X seria assim, mostrado no ícone do Street X do NFSU2 Demo.


Esta pista está praticamente vazia, também útil para online ou testar os carros (testar velocidade máxima etc), há um oval estilo Nascar.





nfsu2 extra options mod script 106 dyno free roam enter drive


Free Roam no Dyno com um Peugeot 106 (mais um carro extra da versão européia do jogo)


Para entrar no dyno como corrida, selecione uma pista após a "Pista de Bayview 5" (lá quase no fim da lista)








Ter crashes ao tentar selecionar pistas não utilizadas é normal, já que você estará colocando o jogo num nível inesperado.


Abram e leiam o .ini para adicionar/remover coisas que você quer/não quer. O mod já vem pronto para uso.


Deem ideias de funções para o mod. Abrir as portas a qualquer momento seria legal né?







Veja também: Debug Mode

Necessário: Ultimate Asi Loader





Autor: nlgzrgn







Agradecimentos:

379Felipe; por algumas das opções de LAN, pelos testes, sua ajuda e pela tradução em Português (Brasil).

MWisBest; pela sua grande ajuda.

GreeveX; pelo No-DVD fix.

ThirteenAG; pelo Universal ASI Loader e pelo .ini Reader.

LINK/2012 pelo injector.







(Português & English - .ini somente em inglês)









Download do Peugeot 106 e Vauxhall Corsa:







(para quem não sabe, estes carros são da versão européia do NFSU2 e antes só era possível usá-los trocando a versão do jogo (e assim perdendo o Honda Civic e Acura RSX da versão americana), mas com este mod você poderá adicioná-los sem perdê-los)














Atualizado

Um dos destaques é a correção:

"Erro "Insert Disc" foi corrigido em PCs sem leitores de disco."

Sim! Finalmente você que não pôde jogar NFSU2 — ou teve que emular imagem — por causa desse erro, agora poderá!

Além de outras coisas como legendas, trocar brilho do neon e novas pinturas e o Peugeot 106 e Corsa podem aparecer também como oponentes.







A prova de que o modding no NFS está vivo!


Finalmente conseguimos fazer os mods .asi entrarem no mundo do NFS.

Veja também:
NFSMW Extra Options






Lembra o MixSets que eu fiz para o GTA SA: Um mod montado por uma pessoa mas com a ajuda de toda a comunidade. Um "pack" de configurações configurados por um .ini, além de funções controladas por comandos. (até o .ini dele é igual)



Já é facilmente — e de longe — o maior mod de script para NFSU2 do mundo!






nfsu2 nfs mod modification script fix patch extra options









Poupando meus esforços, 379Felipe traduziu a lista de funções:






Funções:


(Todas as opções podem ser editadas a partir de um arquivo .ini)



-- (NOVO!) Ative as legendas em Inglês!

> Alemão, Frances, Espanhol, todos tem legendas. Por que não o Inglês?

! Algumas das legendas estão bugadas por causa de suas strings.



-- (NOVO!) Altere o brilho do neon.

> Veja o arquivo .ini!



-- (NOVO!) Utilize o estilo de progressão do NFS Carbon.

> Sem mais LAPS 1/1! Você verá o progresso em % em corridas com apenas uma volta.



-- (NOVO!) Altere o tempo limite da tela inicial.

> 30 segundos não são o suficiente? Altere para demorar um minuto, uma hora, o dia inteiro se quiser!



-- (NOVO!) Utilize a câmera de Drift em qualquer lugar!

! Olhos de águia no Free Roam? Obviamente!



-- (NOVO!) Utilize os tipos "Powder Coat" e "High Heat" como pintura de base no carro.

> Você pode ter umas cores bem interessantes!



-- (NOVO!) Instale vinyls especiais nos seus carros.

> Vinyl Debug e de patrocinadores agora estão disponíveis no menu! Então vá instalá-los!

! Certos vinyls não funcionam em alguns carros.



-- (NOVO!) Erro "Insert Disc" foi corrigido em PCs sem leitores de disco.

> O jogo quer que você insira o disco até com o No-DVD crack? Isso foi corrigido, apenas inicie o jogo!



-- Limite de contagem de oponentes e voltas.

> Você pode deixar a quantidades de voltas no 0 (o que deixa impossível terminar a corrida) ou mudar para 127 (corridas bem longas).

> O máximo de oponentes em corridas estão limitados à 5 ao invés de 3. Mais de 6 jogadores irá crashar o jogo.

! Essas opções também valem para corridas em Lan.

! (NOVO!) Agora é possível selecionar a quantidade de voltas e oponentes quando a opção "Lap KO" estiver ativada.



-- Possibilidade de multiplicar os pontos de drift até x9.

> O valor padrão era x5. Caso queira você pode voltar ao valor padrão ou até mesmo utilizar x1 para corridas de drift mais desafiadoras.

> (NOVO!) Agora com esse hack, a pontuação estática (para os drifts de Jackson Heights) são multiplicados com Multiplicadores/5 (1.8 para x9) para balancear.



-- Altere a aparência dos pontos de drift,

> Pode adicionar um sinal de + para deixá-lo como por exemplo em textos "Power Slide", "Hang Time" ou "Hydros".

> Poderá mostrar os pontos de drift sem multiplicar. Por exemplo, ao invés de 1500 pontos, você teria 500x3 em textos como "Avoided Accident" ou "Clear Section".



-- Desbloqueie os carros exclusivos da versão PAL (Peugeot 106 e Opel Corsa) na versão NTSC.

> Eles estarão disponíveis para a customização e para a loja de carros no modo career.

! Você deve ter os arquivos desses carros (pastas PEUGOT106 e CORSA) na pasta CARS. Caso contrário, essa opção não irá funcionar.

! Também foi adicionado uma opção para desbloquear todos os carros do início! (Que tal iniciar um novo jogo com um RX7?)

! (NOVO!) O novo método de desbloqueio permite que eles apareçam como oponentes.



-- Seleção de corridas para o modo Free Run.

> Essa opção tem uma longa lista! Apenas dê uma chance.

! (NOVO!) Você pode adicionar o modo Outrun ao menu do Quick Race. Mas ele está bugado. Ao iniciar você verá uma tela preta com o hud de 2 jogadores.



-- Qualquer corrida em qualquer modo de jogo.

> Isso vai deixar a lista de corridas muito grande. Após algumas corridas os ícones não irão rolar de acordo com a barra de seleção, mas você ainda poderá selecionar as corridas normalmente.

! Se você selecionar qualquer corrida que não exista nos arquivos do jogo, ela será substituída pelo ID 4000 (Free Roam) enquanto você está na tela de seleção.

! Se você selecionar uma Sprint Drift (corridas de Drift em Jackson Heights) em outro modo, seu jogo irá crashar ao terminar a corrida.

! (NOVO!) Agora você pode ativar e desativar essa opção com o apertar de um botão.



-- Remover as barreiras de neon.

> Você poderá remover tanto os neons de áreas bloqueadas quanto os indicadores de rotas.

! (NOVO!) Esse hack vai ser desativado para corrigir o bug de paredes invisíveis nos modos Drift, Streetx, e URL.













Vídeo mostrando novidades:










Algumas das funções que gostei:


nfsu2 extra options mod script drag any track em qualquer pista


Drag em qualquer pista?? Vocês precisam ver como fica legal!


(pena que eles batem caso carros muito rápidos e pistas com muitas curvas)





nfsu2 extra options mod script drift any track em qualquer pista


Drift em qualquer pista?? Agora você poderá driftar a 300 km/h!


Infelizmente os oponentes são muito fáceis, mas jogar online deve ser incrível, mas sempre ótimo para jogar sozinho.





nfsu2 extra options mod script how to enable english subtitles legendas


A legendas em inglês podem ser reativadas no jogo.





nfsu2 extra options mod script corsa beta track how to drive hidden


Correndo numa pista beta com um Corsa, carro extra!


Aparentemente o Street X seria assim, mostrado no ícone do Street X do NFSU2 Demo.


Esta pista está praticamente vazia, também útil para online ou testar os carros (testar velocidade máxima etc), há um oval estilo Nascar.





nfsu2 extra options mod script 106 dyno free roam enter drive


Free Roam no Dyno com um Peugeot 106 (mais um carro extra da versão européia do jogo)


Para entrar no dyno como corrida, selecione uma pista após a "Pista de Bayview 5" (lá quase no fim da lista)








Ter crashes ao tentar selecionar pistas não utilizadas é normal, já que você estará colocando o jogo num nível inesperado.


Abram e leiam o .ini para adicionar/remover coisas que você quer/não quer. O mod já vem pronto para uso.


Deem ideias de funções para o mod. Abrir as portas a qualquer momento seria legal né?







Veja também: Debug Mode

Necessário: Ultimate Asi Loader





Autor: nlgzrgn







Agradecimentos:

379Felipe; por algumas das opções de LAN, pelos testes, sua ajuda e pela tradução em Português (Brasil).

MWisBest; pela sua grande ajuda.

GreeveX; pelo No-DVD fix.

ThirteenAG; pelo Universal ASI Loader e pelo .ini Reader.

LINK/2012 pelo injector.







(Português & English - .ini somente em inglês)









Download do Peugeot 106 e Vauxhall Corsa:







(para quem não sabe, estes carros são da versão européia do NFSU2 e antes só era possível usá-los trocando a versão do jogo (e assim perdendo o Honda Civic e Acura RSX da versão americana), mas com este mod você poderá adicioná-los sem perdê-los)







reade more... Résuméabuiyad

Stelvio Pass (pista de drift)







Indicado por DOUGLAS.BIAZUS






ATUALIZADO

Quem teve problema da pista atravessar (ficar sem colisão/física) baixe de novo.







Mapa de drift para GTA SA para quem curte uns derrapes.



pista de drift para gta sa drift track map



A pista é bem longa e inclinada de cima para baixo, assim facilitando o carro a derrapar.



pista de drift para gta sa drift track map stelvio



A qualidade é boa, bem acima do padrão do jogo, com exceção das decorações de fora, onde é evidente que a pista foi convertida de um jogo não open world.



pista de drift para gta sa drift track map stelvio



Assim como a maioria dos mods de mapa do tipo, há os famosos 3 bugs: Árvores sólidas; grama com marca e som de asfalto e algumas coisas são vistas de um lado mas não de outro, como fios e algumas cercas.

Ainda assim me dei ao trabalho de corrigir a iluminação das pessoas/carros (ficavam praticamente pretos) dentro da pista e adicionar mipmapping para ficar mais suave, tirar o serrilhado.






pista de drift para gta sa drift track map stelvio pass mechanic





Fica na praia de LS com uma entrada do lado da rodovia, se bem que o melhor a se fazer é o caminho inverso — de cima para baixo, para facilitar o drift — assim você pode querer se teletransportar, voar e/ou spawnar um carro no topo do morro.





A pista, como pode se ver, fica flutuando no céu e pode incomodar deixá-la instalada. Mas com a chegada do Modloader — onde inclusive é ela somente instável por ele — ativar e desativar a pista quando quiser fica tudo mais fácil, né.





Recomendo baixar alguns mods para drift, como handlings (tem aos montes por aí).




‎Autor: Mechanic
















Indicado por DOUGLAS.BIAZUS






ATUALIZADO

Quem teve problema da pista atravessar (ficar sem colisão/física) baixe de novo.







Mapa de drift para GTA SA para quem curte uns derrapes.



pista de drift para gta sa drift track map



A pista é bem longa e inclinada de cima para baixo, assim facilitando o carro a derrapar.



pista de drift para gta sa drift track map stelvio



A qualidade é boa, bem acima do padrão do jogo, com exceção das decorações de fora, onde é evidente que a pista foi convertida de um jogo não open world.



pista de drift para gta sa drift track map stelvio



Assim como a maioria dos mods de mapa do tipo, há os famosos 3 bugs: Árvores sólidas; grama com marca e som de asfalto e algumas coisas são vistas de um lado mas não de outro, como fios e algumas cercas.

Ainda assim me dei ao trabalho de corrigir a iluminação das pessoas/carros (ficavam praticamente pretos) dentro da pista e adicionar mipmapping para ficar mais suave, tirar o serrilhado.






pista de drift para gta sa drift track map stelvio pass mechanic





Fica na praia de LS com uma entrada do lado da rodovia, se bem que o melhor a se fazer é o caminho inverso — de cima para baixo, para facilitar o drift — assim você pode querer se teletransportar, voar e/ou spawnar um carro no topo do morro.





A pista, como pode se ver, fica flutuando no céu e pode incomodar deixá-la instalada. Mas com a chegada do Modloader — onde inclusive é ela somente instável por ele — ativar e desativar a pista quando quiser fica tudo mais fácil, né.





Recomendo baixar alguns mods para drift, como handlings (tem aos montes por aí).




‎Autor: Mechanic










reade more... Résuméabuiyad

Plataforma de petróleo






Esse mod de mapa adiciona 3 plataformas petrolíferas ao longo do mar de Los Santos, em Santa Maria Beach.

gta sa plataforma de petróleo

O mapa é bem feito e bem detalhado, sendo feito com objetos originais do jogo, ou seja, não é necessário substituir nada. Há até algum pedestre sendo spawnado hora ou outra sentado nos bancos.



gta sa plataforma de petróleo

Obs: necessário ter Open Limit Adjuster ou algum similar.


gta sa plataforma de petróleo


Para tirar esse quadrado feio da água (quadrado de ondas) use o Mix Sets.




‎Autor: 2002juing










Esse mod de mapa adiciona 3 plataformas petrolíferas ao longo do mar de Los Santos, em Santa Maria Beach.

gta sa plataforma de petróleo

O mapa é bem feito e bem detalhado, sendo feito com objetos originais do jogo, ou seja, não é necessário substituir nada. Há até algum pedestre sendo spawnado hora ou outra sentado nos bancos.



gta sa plataforma de petróleo

Obs: necessário ter Open Limit Adjuster ou algum similar.


gta sa plataforma de petróleo


Para tirar esse quadrado feio da água (quadrado de ondas) use o Mix Sets.




‎Autor: 2002juing





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San Andreas Remapeada v0.2










ATUALIZADO! Versão 0.2




  • Mais objetos espalhados por mais partes do mapa



Também conhecido como San Andreas Remapped.





latas de lixo para gta sa

Esse projeto é um mod ainda em desenvolvimento que visa aumentar a variedade de objetos e detalhes de todo o mapa de SA. Por enquanto apenas parte do mapa de Los Santos há variedade.


Foram adicionados vários novos objetos de outras cidades para algumas partes de LS e está bem longe de ser o projeto completo, como o próprio autor declara.


mais objetos gta sa

São pequenas mudanças como algumas caixas de correio e latas de lixo em frente a algumas casas, caixas na estação Unity, objetos grandes como alguns trailers abandonados perto do Cluckin' Bell em East Los Santos, mais árvores espalhadas ou até mesmo uma torre de construção adicionada em Jefferson que fazem o mod ser diferenciado.


sa remapped gta


Muito bom!





Obs: é necessário Open Limit Adjuster (ou outro limit adjuster) e PS2 Map + Fixes para o mod rodar corretamente!





Para achar pedestres em algumas áreas remapeadas onde não aparecem no GTA SA use o No More Abandoned Area.




‎ Autores: The Project San Andreas TeamFormat c:Reyks


















ATUALIZADO! Versão 0.2




  • Mais objetos espalhados por mais partes do mapa



Também conhecido como San Andreas Remapped.





latas de lixo para gta sa

Esse projeto é um mod ainda em desenvolvimento que visa aumentar a variedade de objetos e detalhes de todo o mapa de SA. Por enquanto apenas parte do mapa de Los Santos há variedade.


Foram adicionados vários novos objetos de outras cidades para algumas partes de LS e está bem longe de ser o projeto completo, como o próprio autor declara.


mais objetos gta sa

São pequenas mudanças como algumas caixas de correio e latas de lixo em frente a algumas casas, caixas na estação Unity, objetos grandes como alguns trailers abandonados perto do Cluckin' Bell em East Los Santos, mais árvores espalhadas ou até mesmo uma torre de construção adicionada em Jefferson que fazem o mod ser diferenciado.


sa remapped gta


Muito bom!





Obs: é necessário Open Limit Adjuster (ou outro limit adjuster) e PS2 Map + Fixes para o mod rodar corretamente!





Para achar pedestres em algumas áreas remapeadas onde não aparecem no GTA SA use o No More Abandoned Area.




‎ Autores: The Project San Andreas TeamFormat c:Reyks









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RC Vehicles + Pilotar drone







[Repost de 21/07/13]











Este cleo permite que você possa ter acesso a todos os veículos RC (controle remoto) apenas entrando na Berkley's RC Van (van de missões do Zero).


dirigir carros de controle remoto gta sa

Você ainda tem a opção de fazer um veículo se autodestruir. Para spawnar a van recomendo o Djjr Car Spawner (o nome do .dff é topfun), pois ela é raríssima de ser encontrada em circunstâncias normais.



‎Autor: Ryosuke















Para acompanhar um mod que permite que você pilote um drone (veículo aéreo pequeno não-tripulado) que substitui o RC Goblin (helicóptero utilizado numa missão chatíssima do Zero).


mod drone gta sa




‎Autor: VIRTUS











[Repost de 21/07/13]











Este cleo permite que você possa ter acesso a todos os veículos RC (controle remoto) apenas entrando na Berkley's RC Van (van de missões do Zero).


dirigir carros de controle remoto gta sa

Você ainda tem a opção de fazer um veículo se autodestruir. Para spawnar a van recomendo o Djjr Car Spawner (o nome do .dff é topfun), pois ela é raríssima de ser encontrada em circunstâncias normais.



‎Autor: Ryosuke















Para acompanhar um mod que permite que você pilote um drone (veículo aéreo pequeno não-tripulado) que substitui o RC Goblin (helicóptero utilizado numa missão chatíssima do Zero).


mod drone gta sa




‎Autor: VIRTUS





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TC - GTA: Underground - SA/VC/LC e mais









ATUALIZADO!




  • Patches 6 e 7 realizados;

  • Diversas correções no trânsito de Liberty City, incluindo carros rápidos demais;

  • Adicionados mais telhados (provavelmente com colisões);

  • Agora os postes de iluminação de LC são quebráveis, não estando mais "presos" ao chão;

  • Corrigido alguns LODs em LC;

  • Corrigido lag em Portland.


Também conhecido como GTA SOL Undeground.

Versão atual: Snapshot 2.1


baixar tc gta underground

Ótima Total Conversion (Conversão Total) que busca um objetivo parecido com o SAxVCxLC: ter os mapas de Vice City e Liberty City, sem substituir nada do mapa padrão do jogo.

O que diferencia do SAxVCxLC é o fato de todas estarem "adaptadas" ao universo San Andreas, contando com garagens, casas entráveis e outros. Os autores ainda prometem interiores em lojas e outros estabelecimentos no futuro (apesar de o projeto estar sem novas atualizações desde março de 2015), além de adaptar novas cidades de outros jogos: Manhunt (Carcer City), Manhunt 2 e Bully e algumas cidades personalizadas como Atlantis, Mainland Liberty etc.

liberty city para gta sa pc

lc para gta san andreaspc

Cada cidade possui seu próprio clima personalizado baseado no jogo de origem, conjunto de pedestres próprios (você pode encontrar pedestres de uma cidade em outra também), veículos e muito mais. Você pode comprar casas, salvar o jogo, mudar de roupa. Tudo é feito como se a Rockstar Games tivesse adaptado o jogo para o GTA SA, deixando quase perfeito. As cidades também terão geradores aleatórios de carros, podendo aparecer alguns estacionados em certas partes do mapa. Também há armas espalhadas e um oceano detalhado como o do GTA SA padrão. A cidade de LC ainda conta com um metrô funcionando normalmente.


vice city para gta sa pc

tc gta vc para gta sa

As zonas de gang funcionam perfeitamentem nos mapas fora de San Andreas, permitindo até que você conquiste os territórios, podendo inclusive achar as gangs de LC em VC e vice versa. Há tráfego nas cidades de LC e VC circulando normalmente (pra falar a verdade o tráfego de VC está MUITO rápido, causando facilmente acidentes, porém, o Real Traffic Fix corrige isso). Outra coisa trazida do universo de GTA VC é a adição de comprimidos de adrenalina espalhados pela cidade, que aumentam a saúde do CJ. Ela foi retirada do GTA SA pois seria considerada uma droga ilícita. Isso também está presente no TTDISA e no GTA SA Beta Edition.



Confira o mapa do mod até agora:


tc gta sol underground


ignore as cidades marcadas com um X, elas apenas constam no radar do jogo não foram incluídas no mod ainda


veja também o objetivo final do mapa





vice city liberty city san andreas


vice city para san andreas


Os pontos fracos do mod é a não compatibilidade com modloader (não apenas não podendo instalar com ele, mas simplesmente tendo o .asi do modloader o mod não funcionará, você terá que instalar outros mods manualmente) e também o fato de ser substituído o main.scm, não podendo carregar saves antigos, além de problemas de colisões invisíveis, deixando alguns locais como topos de prédios inacessíveis. E é aqui que o SAxVCxLC ganha. Além de compatibilidade nesses quesitos, ainda não tem bugs no tráfego.



São quase 3GB de mod, ou seja, não deu para upar o mod, pois meu upload é horrível, então tomei a liberdade de usar o link original do mod. Por consequência, ensinarei o método de instalação do leiame no fim do post, bastando abrí-lo para ver como instalar.




‎Autores:

Modelagem: cj2000, dkluin, ParikRedreaper666, Spartan_112, universetwisters, Stierlitz

Mapa: dkluin, IgorX, Redreaper666, Daniel, universetwisters

Conversão: cj2000, IgorX, dkluin, Redreaper666, Spartan_112, Querty Van Hallen, Yhdf, Stierlitz

História: dkluin, Redreaper666

Scripts: dkluin, Parik

Design das ferramentas: dkluin, Parik



GTA UNDERGROUND 2.1:










PATCHES:





Clique para ver a lista de patches e baixá-losPATCH 1 ATÉ O 4:









PATCH 5:










PATCH 6:








PATCH 7:










Obs: caso você já tenha baixado o mod anteriormente e seus patches, baixe apenas os novos patches (no começo do post há o que foi atualizado)





Abra o post para ver o método de instalação:









Como instalar:


  • Extraia tudo para a pasta de um novo GTA (não recomendo instalar em um GTA com mods), primeiramente o mod, depois os patches;

  • o CLEO.ASI vem junto ao mod, não recomendo deixá-lo lá, pois desde que o mod foi lançado, já lançou uma nova versão da cleo e a que vem ao mod é desatualizada (o mesmo vale para o Fastman Limit Adjuster, mas mantenha o .ini que veio com esse), fique sempre atualizado;



Dicas In-game:



  • Caso queira começar o modo história entre na marca vermelha ao lado da casa do CJ;

  • Aperte U para ativar a guerra de gangs por todo o mapa.



























ATUALIZADO!




  • Patches 6 e 7 realizados;

  • Diversas correções no trânsito de Liberty City, incluindo carros rápidos demais;

  • Adicionados mais telhados (provavelmente com colisões);

  • Agora os postes de iluminação de LC são quebráveis, não estando mais "presos" ao chão;

  • Corrigido alguns LODs em LC;

  • Corrigido lag em Portland.


Também conhecido como GTA SOL Undeground.

Versão atual: Snapshot 2.1


baixar tc gta underground

Ótima Total Conversion (Conversão Total) que busca um objetivo parecido com o SAxVCxLC: ter os mapas de Vice City e Liberty City, sem substituir nada do mapa padrão do jogo.

O que diferencia do SAxVCxLC é o fato de todas estarem "adaptadas" ao universo San Andreas, contando com garagens, casas entráveis e outros. Os autores ainda prometem interiores em lojas e outros estabelecimentos no futuro (apesar de o projeto estar sem novas atualizações desde março de 2015), além de adaptar novas cidades de outros jogos: Manhunt (Carcer City), Manhunt 2 e Bully e algumas cidades personalizadas como Atlantis, Mainland Liberty etc.

liberty city para gta sa pc

lc para gta san andreaspc

Cada cidade possui seu próprio clima personalizado baseado no jogo de origem, conjunto de pedestres próprios (você pode encontrar pedestres de uma cidade em outra também), veículos e muito mais. Você pode comprar casas, salvar o jogo, mudar de roupa. Tudo é feito como se a Rockstar Games tivesse adaptado o jogo para o GTA SA, deixando quase perfeito. As cidades também terão geradores aleatórios de carros, podendo aparecer alguns estacionados em certas partes do mapa. Também há armas espalhadas e um oceano detalhado como o do GTA SA padrão. A cidade de LC ainda conta com um metrô funcionando normalmente.


vice city para gta sa pc

tc gta vc para gta sa

As zonas de gang funcionam perfeitamentem nos mapas fora de San Andreas, permitindo até que você conquiste os territórios, podendo inclusive achar as gangs de LC em VC e vice versa. Há tráfego nas cidades de LC e VC circulando normalmente (pra falar a verdade o tráfego de VC está MUITO rápido, causando facilmente acidentes, porém, o Real Traffic Fix corrige isso). Outra coisa trazida do universo de GTA VC é a adição de comprimidos de adrenalina espalhados pela cidade, que aumentam a saúde do CJ. Ela foi retirada do GTA SA pois seria considerada uma droga ilícita. Isso também está presente no TTDISA e no GTA SA Beta Edition.



Confira o mapa do mod até agora:


tc gta sol underground


ignore as cidades marcadas com um X, elas apenas constam no radar do jogo não foram incluídas no mod ainda


veja também o objetivo final do mapa





vice city liberty city san andreas


vice city para san andreas


Os pontos fracos do mod é a não compatibilidade com modloader (não apenas não podendo instalar com ele, mas simplesmente tendo o .asi do modloader o mod não funcionará, você terá que instalar outros mods manualmente) e também o fato de ser substituído o main.scm, não podendo carregar saves antigos, além de problemas de colisões invisíveis, deixando alguns locais como topos de prédios inacessíveis. E é aqui que o SAxVCxLC ganha. Além de compatibilidade nesses quesitos, ainda não tem bugs no tráfego.



São quase 3GB de mod, ou seja, não deu para upar o mod, pois meu upload é horrível, então tomei a liberdade de usar o link original do mod. Por consequência, ensinarei o método de instalação do leiame no fim do post, bastando abrí-lo para ver como instalar.




‎Autores:

Modelagem: cj2000, dkluin, ParikRedreaper666, Spartan_112, universetwisters, Stierlitz

Mapa: dkluin, IgorX, Redreaper666, Daniel, universetwisters

Conversão: cj2000, IgorX, dkluin, Redreaper666, Spartan_112, Querty Van Hallen, Yhdf, Stierlitz

História: dkluin, Redreaper666

Scripts: dkluin, Parik

Design das ferramentas: dkluin, Parik



GTA UNDERGROUND 2.1:










PATCHES:





Clique para ver a lista de patches e baixá-losPATCH 1 ATÉ O 4:









PATCH 5:










PATCH 6:








PATCH 7:










Obs: caso você já tenha baixado o mod anteriormente e seus patches, baixe apenas os novos patches (no começo do post há o que foi atualizado)





Abra o post para ver o método de instalação:









Como instalar:


  • Extraia tudo para a pasta de um novo GTA (não recomendo instalar em um GTA com mods), primeiramente o mod, depois os patches;

  • o CLEO.ASI vem junto ao mod, não recomendo deixá-lo lá, pois desde que o mod foi lançado, já lançou uma nova versão da cleo e a que vem ao mod é desatualizada (o mesmo vale para o Fastman Limit Adjuster, mas mantenha o .ini que veio com esse), fique sempre atualizado;



Dicas In-game:



  • Caso queira começar o modo história entre na marca vermelha ao lado da casa do CJ;

  • Aperte U para ativar a guerra de gangs por todo o mapa.



















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