Cadrona é um Chevrolet Cavalier. E o que é um Cavalier?
Um Chevrolet Monza.
O Monza é a versão brasileira do Cavalier que é o Cadrona, ou seja, tecnicamente temos um carro brasileiro no GTA SA (mesmo que a traseira não lembre muito o Cadrona).
É interessante pois geralmente as pessoas relacionam por exemplo o Blista Compact com Gol quadrado e Flash com Gol bolinha, sendo que de modo mais lógico, o carro brasileiro do GTA é o Cadrona.
Há também o Club que é um Golf MK2, mas esta versão do Golf é difícil no Brasil.
Uma curiosidade rápida:
Cadrona é um Chevrolet Cavalier. E o que é um Cavalier?
Um Chevrolet Monza.
O Monza é a versão brasileira do Cavalier que é o Cadrona, ou seja, tecnicamente temos um carro brasileiro no GTA SA (mesmo que a traseira não lembre muito o Cadrona).
É interessante pois geralmente as pessoas relacionam por exemplo o Blista Compact com Gol quadrado e Flash com Gol bolinha, sendo que de modo mais lógico, o carro brasileiro do GTA é o Cadrona.
Há também o Club que é um Golf MK2, mas esta versão do Golf é difícil no Brasil.
Esta é uma curiosidade de 2013 mas que acredito que não ganhou tanta fama, principalmente no Brasil.
(não necessariamente 3)
Segundo a entrevista com o atual ex-presidente da Rockstar North, Leslie Bensies, ele afirmou com todas as palavras que a ideia de ter mais de um protagonista (como GTA V) é pensada desde o GTA San Andreas.
Texto original:
- D'où vous est venue l'idée des trois personnages interchangeables?
Leslie: On avait déjà pensé à plusieurs personnages jouables sur San Andreas mais on n'a pas pu mettre ça en place pour des raisons techniques. [...]
Texto traduzido:
- De onde você tirou a ideia de três personagens trocáveis?
Leslie: Nós já tínhamos pensado sobre vários personagens jogáveis em San Andreas, mas não podíamos colocá-lo por razões técnicas. [...]
Consegue imaginar como seria o GTA San Andreas com mais de um personagem? Quem seria? Seria outra história ou a mesma? Seria Sweet e Cesar? Diga o que você acha nos comentários deste post.
O interessante é que no texto ele diz "plusieurs" que, aparentemente, realmente quer dizer "vários" dando a se imaginar, na minha opinião, que seria três personagens como GTA V, mas não podemos tirar esta conclusão.
Se você tem uma mente mais cética pode pensar "mas ele só disse da possibilidade pensada, foi só uma ideia, não quer dizer que teria". Tem razão, mas você está enganado.
O que você está vendo neste vídeo não é um mod qualquer, isso é realmente um reuso de um código não utilizado pelo jogo (possivelmente o efeito de câmera foi manual, não sei, se essa câmera também estava no .exe vou ficar 2X mais impressionado).
Eu poderia duvidar disso ser verídico, mas este descobrimento (e vídeo) é do Silent, e você também pode ler o que ele disse na descrição do vídeo.
Basicamente, como explicado por ele, tudo funciona como deveria funcionar, diferente dos falsos mods de troca de personagem na qual muda o modelo do CJ para dar a sensação de que mudou de pessoa.
O vídeo acima demonstra um código real de dois personagens jogáveis que trocam os controles. Não são dois "CJs", são realmente dois players que compartilham diferentes armas, vida, dinheiro e até nível de procurado! (só os stats que não, possivelmente era só um teste da Rockstar para o gameplay, assim só em seguida eles iriam procurar adaptar os stats).
Em detalhes mais técnicos, é uma flag indicando o "active player". Silent pensou que isso era relacionado ao modo coop (de 2 jogadores) do PS2, mas não, não tem a ver com 2 jogadores.
Não sei se o limite é realmente dois players (como apresentado no vídeo) ou é possível mais deles, por isso eu disse antes que "não podemos tirar a conclusão de que seja três players como acontece no GTA V", o número não se sabe.
Conclusão
Isso é verídico e o código de troca de personagens como GTA V está dentro do .exe do seu jogo!
Esta informação não é muito famosa, e sobre o código disso estar dentro do .exe é menos ainda devido à sites de notícias não serem muito ligados neste assunto, mas nós somos um blog de mods, né.
Infelizmente, aparentemente não há download deste reuso, somente mods "falsos" de troca de personagem. De qualquer modo, segundo Silent, este reuso não pode ser considerado um mod jogável.
Esta é uma curiosidade de 2013 mas que acredito que não ganhou tanta fama, principalmente no Brasil.
(não necessariamente 3)
Segundo a entrevista com o atual ex-presidente da Rockstar North, Leslie Bensies, ele afirmou com todas as palavras que a ideia de ter mais de um protagonista (como GTA V) é pensada desde o GTA San Andreas.
Texto original:
- D'où vous est venue l'idée des trois personnages interchangeables?
Leslie: On avait déjà pensé à plusieurs personnages jouables sur San Andreas mais on n'a pas pu mettre ça en place pour des raisons techniques. [...]
Texto traduzido:
- De onde você tirou a ideia de três personagens trocáveis?
Leslie: Nós já tínhamos pensado sobre vários personagens jogáveis em San Andreas, mas não podíamos colocá-lo por razões técnicas. [...]
Consegue imaginar como seria o GTA San Andreas com mais de um personagem? Quem seria? Seria outra história ou a mesma? Seria Sweet e Cesar? Diga o que você acha nos comentários deste post.
O interessante é que no texto ele diz "plusieurs" que, aparentemente, realmente quer dizer "vários" dando a se imaginar, na minha opinião, que seria três personagens como GTA V, mas não podemos tirar esta conclusão.
Se você tem uma mente mais cética pode pensar "mas ele só disse da possibilidade pensada, foi só uma ideia, não quer dizer que teria". Tem razão, mas você está enganado.
O que você está vendo neste vídeo não é um mod qualquer, isso é realmente um reuso de um código não utilizado pelo jogo (possivelmente o efeito de câmera foi manual, não sei, se essa câmera também estava no .exe vou ficar 2X mais impressionado).
Eu poderia duvidar disso ser verídico, mas este descobrimento (e vídeo) é do Silent, e você também pode ler o que ele disse na descrição do vídeo.
Basicamente, como explicado por ele, tudo funciona como deveria funcionar, diferente dos falsos mods de troca de personagem na qual muda o modelo do CJ para dar a sensação de que mudou de pessoa.
O vídeo acima demonstra um código real de dois personagens jogáveis que trocam os controles. Não são dois "CJs", são realmente dois players que compartilham diferentes armas, vida, dinheiro e até nível de procurado! (só os stats que não, possivelmente era só um teste da Rockstar para o gameplay, assim só em seguida eles iriam procurar adaptar os stats).
Em detalhes mais técnicos, é uma flag indicando o "active player". Silent pensou que isso era relacionado ao modo coop (de 2 jogadores) do PS2, mas não, não tem a ver com 2 jogadores.
Não sei se o limite é realmente dois players (como apresentado no vídeo) ou é possível mais deles, por isso eu disse antes que "não podemos tirar a conclusão de que seja três players como acontece no GTA V", o número não se sabe.
Conclusão
Isso é verídico e o código de troca de personagens como GTA V está dentro do .exe do seu jogo!
Esta informação não é muito famosa, e sobre o código disso estar dentro do .exe é menos ainda devido à sites de notícias não serem muito ligados neste assunto, mas nós somos um blog de mods, né.
Infelizmente, aparentemente não há download deste reuso, somente mods "falsos" de troca de personagem. De qualquer modo, segundo Silent, este reuso não pode ser considerado um mod jogável.
Black Project é uma missão nada convencional ordenada por The Truth, onde você deve roubar um projeto secreto do governo de $60.000.000 chamado "Jetpack" dentro da Area 69. Ela só pode ser feita entre 20:00 e 6:00. Como explicado NESSE POST, há uma cutscene alternativa caso o CJ esteja gordo, onde ele não poderá fazer a missão.
Uma coisa que poucos prestaram atenção nesta missão são os áudios do sistema de som da Area 69. Quando o CJ entra na Area 69 e deve abater alguns soldados para pegar o Jetpack, o sistema de som anuncia com uma mulher coisas estranhas, como por exemplo tecnologia alienígena, ou que baixar pornografia está proibido.
Seria essa a prova definitiva que a Area 69 esconde aliens?
Você pode conferir os áudios da missão exportados nesse vídeo:
Ao contrário do que o título do vídeo sugere (deleted scenes), tudo isso está presente dentro do jogo. Isso é explicado, inclusive, no final do vídeo.
Nos primeiros minutos não há nada demais, apenas as falas do CJ e do Truth durante as cutscenes e logo depois um cara falando no microfone da Area 69 antes do CJ entrar lá.
A partir de 1:38 o negócio começa a ficar sério. Como o autor do vídeo não entendeu absolutamente nada do que a mulher falou, aqui vai a tradução exata de tudo que é falado:
1:38
Inglês: All personnel wishing to go to Shivan tonight please inform reception at your earliest convenience!
Português: Todas as pessoas que desejam ver Shivan esta noite, por favor informe a recepção o mais cedo possível!
Essa frase é uma possível referência Descent: FreeSpace, lançado em 1998 pela Volition, Inc. No jogo, Shivan é uma espécie alienígena inteligente que provavelmente se originou em uma região inexplorada do espaço, que por razões desconhecidas procuram destruir todas as outras formas de vida. Seria essa uma prova que a Area 69 esconde aliens?
1:44
Inglês: Personnel are reminded that running in corridors while holding scissors is not permitted!
Português: Lembrando o pessoal que correr nos corredores enquanto se está segurando tesouras não é permitido!
Essa frase é uma possível referência a Running with Scissors, Inc, uma empresa estadounidense de jogos. Ela é conhecida por desenvolver os jogos da série "Postal", que são considerados GTA-clones. Provavelmente foi colocada porque a Rockstar não gosta disso.
1:49
Inglês: Tonight’s menu is posted in the canteen. Barf bags can be ordered from human resources.
Português: Menu de hoje à noite foi publicado na cantina. Sacos de vômito podem ser encomendados no Recursos Humanos.
Devem servir uma comida bem ruim por lá...
Eu e o Djjr supomos que Recursos Humanos seria um lugar onde as pessoas da Area 69 podem pegar o que for necessário.
1:54
Inglês: Personnel are reminded that the downloading of pornography is strictly prohibited!
Português: Lembrando o pessoal que baixar pornografia está estritamente proibido!
Foi só uma piada (ou uma referência a um ex-empregado da Area 51 que era punheteiro).
1:58
Inglês: The countenance lab would like to remind diagnostics that that space is off limits to diagnostic staff.
Português: O laboratório de fisionomia gostaria de lembrar que os diagnósticos deste espaço está vedado a equipe de diagnóstico.
Countenance lab. Achei estranho isso, acabei por fazer uma pesquisa no Google pelo resultado da tradução (fisionomia) e acabamos achando o significado como: "conjunto de traços do rosto". Seria um local para estudo das expressões faciais e aparência de aliens?
2:04
Inglês: Could Personnel please make sure that they shut all the windows before they leave tonight!
Português: O pessoal poderia fazendo favor certificar-se de que fecharam todas as janelas antes de sairem hoje à noite?
Nada demais aqui (acho).
2:08
Inglês: The Globulin Deli has arrived in the canteen.
Português: O Glóbulo Deli chegou na cantina.
Deli é uma abreviação de Dèlicatesse, que em francês significa literalmente "coisas finas para se comer". No caso, chegou na cantina glóbulos para se comerem (wtf?).
2:12
Inglês: The Sprunk machines have now been refilled! Português: As máquinas Sprunk já foram recarregadas!
Nada demais aqui.
2:14/2:19
A parte de 2:14 não foi possível achar.
A de 2:19:
Inglês: Could whoever stole the countenance labs must please return them Português: Quem roubou algo do laboratório de fisionomia deve por favor devolvê-lo?
Vixi, tão roubando informações dos aliens.
2:23
Inglês: Could the owner of the alien culture in the diagnostic labs please kindly remove it? Português: O dono da cultura alienígena no laboratório de diagnósticos poderia por favor removê-lo?
Remover o quê?
Supomos (de novo) que cultura alienígena poderia ser algum tipo de estudo na Area 69.
Gabriel Vinicius disse que cultura pode vir de "cultivar", de manter alguma forma de vida nos laboratório. Faz sentido.
2:28
Inglês: Personnel found stealing alien technology, will not be invited on the next staff night out!
Português: Pessoal que for encontrado roubando tecnologia alienígena não será convidado para a próxima reunião!
Roubando tecnologia alienígena? Definitivamente uma prova que a Area 69 está escondendo algo e há alguém lá dentro além do CJ roubando algo. A última frase foi como uma ameaça "quem for achado não estará aqui na próxima reunião".
2:33
Inglês: Could all personnel remember that the quarantine breach alarm test has now been moved to Monday morning?
Português: Poderia todo o pessoal se lembrar que o teste de violação de alarme de quarentena foi agora movido para segunda de manhã?
2:39
Inglês: Has anybody seen my screwdriver. I think I left it in the countenance lab!
Português: Alguém viu minha chave de fenda? Acho que deixei-a no laboratório de fisionomia!
Em 2:55, um tal de "General Mills" é mencionado ao Project Black. Essa foi uma referência (ou propaganda) à uma empresa de alimentos que está entre as 10 maiores do mundo no ramo.
A partir disso nada interessante. Essas falas são a partir do momento que o CJ é visto roubando o Jetpack e a cutscene final do Truth conversando com o CJ.
Com todo esse material recolhido, podemos afirmar que a Area 69 esconde algo! Mas não, você não irá achar nada no jogo além disso, provavelmente foi apenas um easter egg durante essa missão. Isso mexe com a cabeça de conspiracionista, tanto do GTA, que ficaram(ão) procurando por aliens e discos voadores dentro do jogo, quanto na vida real que ficam falando que qualquer ponto luminoso é uma nave extraterrestre. A real Area 51, que serve para projetos de armas militares secretas é a maior vítima deles, que gostam de afirmar que há aliens lá sem nenhuma evidência. A Rockstar vendo isso decidiu brincar colocando essas referências aliens (e novamente em GTA V, mas sem a Area 69).
Black Project é uma missão nada convencional ordenada por The Truth, onde você deve roubar um projeto secreto do governo de $60.000.000 chamado "Jetpack" dentro da Area 69. Ela só pode ser feita entre 20:00 e 6:00. Como explicado NESSE POST, há uma cutscene alternativa caso o CJ esteja gordo, onde ele não poderá fazer a missão.
Uma coisa que poucos prestaram atenção nesta missão são os áudios do sistema de som da Area 69. Quando o CJ entra na Area 69 e deve abater alguns soldados para pegar o Jetpack, o sistema de som anuncia com uma mulher coisas estranhas, como por exemplo tecnologia alienígena, ou que baixar pornografia está proibido.
Seria essa a prova definitiva que a Area 69 esconde aliens?
Você pode conferir os áudios da missão exportados nesse vídeo:
Ao contrário do que o título do vídeo sugere (deleted scenes), tudo isso está presente dentro do jogo. Isso é explicado, inclusive, no final do vídeo.
Nos primeiros minutos não há nada demais, apenas as falas do CJ e do Truth durante as cutscenes e logo depois um cara falando no microfone da Area 69 antes do CJ entrar lá.
A partir de 1:38 o negócio começa a ficar sério. Como o autor do vídeo não entendeu absolutamente nada do que a mulher falou, aqui vai a tradução exata de tudo que é falado:
1:38
Inglês: All personnel wishing to go to Shivan tonight please inform reception at your earliest convenience!
Português: Todas as pessoas que desejam ver Shivan esta noite, por favor informe a recepção o mais cedo possível!
Essa frase é uma possível referência Descent: FreeSpace, lançado em 1998 pela Volition, Inc. No jogo, Shivan é uma espécie alienígena inteligente que provavelmente se originou em uma região inexplorada do espaço, que por razões desconhecidas procuram destruir todas as outras formas de vida. Seria essa uma prova que a Area 69 esconde aliens?
1:44
Inglês: Personnel are reminded that running in corridors while holding scissors is not permitted!
Português: Lembrando o pessoal que correr nos corredores enquanto se está segurando tesouras não é permitido!
Essa frase é uma possível referência a Running with Scissors, Inc, uma empresa estadounidense de jogos. Ela é conhecida por desenvolver os jogos da série "Postal", que são considerados GTA-clones. Provavelmente foi colocada porque a Rockstar não gosta disso.
1:49
Inglês: Tonight’s menu is posted in the canteen. Barf bags can be ordered from human resources.
Português: Menu de hoje à noite foi publicado na cantina. Sacos de vômito podem ser encomendados no Recursos Humanos.
Devem servir uma comida bem ruim por lá...
Eu e o Djjr supomos que Recursos Humanos seria um lugar onde as pessoas da Area 69 podem pegar o que for necessário.
1:54
Inglês: Personnel are reminded that the downloading of pornography is strictly prohibited!
Português: Lembrando o pessoal que baixar pornografia está estritamente proibido!
Foi só uma piada (ou uma referência a um ex-empregado da Area 51 que era punheteiro).
1:58
Inglês: The countenance lab would like to remind diagnostics that that space is off limits to diagnostic staff.
Português: O laboratório de fisionomia gostaria de lembrar que os diagnósticos deste espaço está vedado a equipe de diagnóstico.
Countenance lab. Achei estranho isso, acabei por fazer uma pesquisa no Google pelo resultado da tradução (fisionomia) e acabamos achando o significado como: "conjunto de traços do rosto". Seria um local para estudo das expressões faciais e aparência de aliens?
2:04
Inglês: Could Personnel please make sure that they shut all the windows before they leave tonight!
Português: O pessoal poderia fazendo favor certificar-se de que fecharam todas as janelas antes de sairem hoje à noite?
Nada demais aqui (acho).
2:08
Inglês: The Globulin Deli has arrived in the canteen.
Português: O Glóbulo Deli chegou na cantina.
Deli é uma abreviação de Dèlicatesse, que em francês significa literalmente "coisas finas para se comer". No caso, chegou na cantina glóbulos para se comerem (wtf?).
2:12
Inglês: The Sprunk machines have now been refilled! Português: As máquinas Sprunk já foram recarregadas!
Nada demais aqui.
2:14/2:19
A parte de 2:14 não foi possível achar.
A de 2:19:
Inglês: Could whoever stole the countenance labs must please return them Português: Quem roubou algo do laboratório de fisionomia deve por favor devolvê-lo?
Vixi, tão roubando informações dos aliens.
2:23
Inglês: Could the owner of the alien culture in the diagnostic labs please kindly remove it? Português: O dono da cultura alienígena no laboratório de diagnósticos poderia por favor removê-lo?
Remover o quê?
Supomos (de novo) que cultura alienígena poderia ser algum tipo de estudo na Area 69.
Gabriel Vinicius disse que cultura pode vir de "cultivar", de manter alguma forma de vida nos laboratório. Faz sentido.
2:28
Inglês: Personnel found stealing alien technology, will not be invited on the next staff night out!
Português: Pessoal que for encontrado roubando tecnologia alienígena não será convidado para a próxima reunião!
Roubando tecnologia alienígena? Definitivamente uma prova que a Area 69 está escondendo algo e há alguém lá dentro além do CJ roubando algo. A última frase foi como uma ameaça "quem for achado não estará aqui na próxima reunião".
2:33
Inglês: Could all personnel remember that the quarantine breach alarm test has now been moved to Monday morning?
Português: Poderia todo o pessoal se lembrar que o teste de violação de alarme de quarentena foi agora movido para segunda de manhã?
2:39
Inglês: Has anybody seen my screwdriver. I think I left it in the countenance lab!
Português: Alguém viu minha chave de fenda? Acho que deixei-a no laboratório de fisionomia!
Em 2:55, um tal de "General Mills" é mencionado ao Project Black. Essa foi uma referência (ou propaganda) à uma empresa de alimentos que está entre as 10 maiores do mundo no ramo.
A partir disso nada interessante. Essas falas são a partir do momento que o CJ é visto roubando o Jetpack e a cutscene final do Truth conversando com o CJ.
Com todo esse material recolhido, podemos afirmar que a Area 69 esconde algo! Mas não, você não irá achar nada no jogo além disso, provavelmente foi apenas um easter egg durante essa missão. Isso mexe com a cabeça de conspiracionista, tanto do GTA, que ficaram(ão) procurando por aliens e discos voadores dentro do jogo, quanto na vida real que ficam falando que qualquer ponto luminoso é uma nave extraterrestre. A real Area 51, que serve para projetos de armas militares secretas é a maior vítima deles, que gostam de afirmar que há aliens lá sem nenhuma evidência. A Rockstar vendo isso decidiu brincar colocando essas referências aliens (e novamente em GTA V, mas sem a Area 69).
Uma das maiores evidências de OVNIS em San Andreas são estas luzes:
É claro, todos nós queríamos que realmente fossem discos voadores de outro planeta vindo dar um olá para o CJ, mas não é porque você quer que isso é verdade.
Em sites de mistérios do GTA SA você pode encontrar informações de que estas luzes são estranhas e aparecem perto da Area 69 etc, na verdade, estas luzes aparecem por todo o estado e não são tão estranhas assim.
De dia também são muito comuns, é a mesma "coisa", só que de dia não há a luz piscando, é claro, não precisam.
Isso são simplesmente aviões, e eles também estão presentes por exemplo no GTA Vice City, mas com o modelo 3D.
Na chegada do GTA SA os aviões fakes foram removidos para assim dar lugar à aviões "reais" que inclusive passa as vezes em cima de você bem baixinho (AT400 e Andromada), mas sem a linha no céu, onde a linha no céu agora serviu de "aviões distantes", por isso o modelo foi removido, pra dar uma sensação de que está tão distante que você nem vê o avião, mas vê a linha sendo deixada no céu, assim como geralmente acontece na vida real.
O outro lado sem sentido dessa hipótese de que isso é um OVNI, é que ele deixa um rastro... O que deixa rastros são aviões, que nave de outro planeta é essa que deixa um rastro onde passa?
E mais outro lado sem sentido que serve tanto para o jogo quanto para a vida real: Se tais luzes no céu é um disco voador extraterrestre, por que diabos eles acendem luzes? Luzes são para identificação, aviões usam luzes a noite para se identificarem e não se colidirem uns com os outros, agora um disco voador vem nos visitar e acende luzes para o quê? Eles não querem ser identificados, né? Ou querem?
E tem os que instalam novos aviões na qual não têm o modelo de LOD (de baixa definição visto de longe), assim quando um avião aparece você vê isso:
Parece OVNIS voando juntos, mas não é nada mais nada menos que as rodas do avião.
Pode inclusive ser corrigido aumentando o número em VehLODdist no Mix Sets pra uns 500.0 ou mais, ou então criando um LOD dentro do .dff do avião.
A outra grande evidência é que dentro do gta3.img há .dffs com o nome UFO_light (luz de OVNI).
Eu mesmo quando encontrei isso fiquei fascinado, mas diferente dos outras pessoas que só veem o nome, deduz que seja tal coisa e sai postando em sites, eu resolvi abrir o .dff para ver o que há lá.
Luz no bar UFO (Lil' Probe'Inn)
Nada demais...
No máximo, há aliens no GTA SA, mas nada visível, são referências mostrando que há aliens escondidos na Area 69, isso é real e será postado aqui em breve.
Se você quer ver mais sobre OVNIS em San Andreas, clique para ver a Documentação Completa feita por nós.
Postagem reescrita [16/07/11]
Uma das maiores evidências de OVNIS em San Andreas são estas luzes:
É claro, todos nós queríamos que realmente fossem discos voadores de outro planeta vindo dar um olá para o CJ, mas não é porque você quer que isso é verdade.
Em sites de mistérios do GTA SA você pode encontrar informações de que estas luzes são estranhas e aparecem perto da Area 69 etc, na verdade, estas luzes aparecem por todo o estado e não são tão estranhas assim.
De dia também são muito comuns, é a mesma "coisa", só que de dia não há a luz piscando, é claro, não precisam.
Isso são simplesmente aviões, e eles também estão presentes por exemplo no GTA Vice City, mas com o modelo 3D.
Na chegada do GTA SA os aviões fakes foram removidos para assim dar lugar à aviões "reais" que inclusive passa as vezes em cima de você bem baixinho (AT400 e Andromada), mas sem a linha no céu, onde a linha no céu agora serviu de "aviões distantes", por isso o modelo foi removido, pra dar uma sensação de que está tão distante que você nem vê o avião, mas vê a linha sendo deixada no céu, assim como geralmente acontece na vida real.
O outro lado sem sentido dessa hipótese de que isso é um OVNI, é que ele deixa um rastro... O que deixa rastros são aviões, que nave de outro planeta é essa que deixa um rastro onde passa?
E mais outro lado sem sentido que serve tanto para o jogo quanto para a vida real: Se tais luzes no céu é um disco voador extraterrestre, por que diabos eles acendem luzes? Luzes são para identificação, aviões usam luzes a noite para se identificarem e não se colidirem uns com os outros, agora um disco voador vem nos visitar e acende luzes para o quê? Eles não querem ser identificados, né? Ou querem?
E tem os que instalam novos aviões na qual não têm o modelo de LOD (de baixa definição visto de longe), assim quando um avião aparece você vê isso:
Parece OVNIS voando juntos, mas não é nada mais nada menos que as rodas do avião.
Pode inclusive ser corrigido aumentando o número em VehLODdist no Mix Sets pra uns 500.0 ou mais, ou então criando um LOD dentro do .dff do avião.
A outra grande evidência é que dentro do gta3.img há .dffs com o nome UFO_light (luz de OVNI).
Eu mesmo quando encontrei isso fiquei fascinado, mas diferente dos outras pessoas que só veem o nome, deduz que seja tal coisa e sai postando em sites, eu resolvi abrir o .dff para ver o que há lá.
Luz no bar UFO (Lil' Probe'Inn)
Nada demais...
No máximo, há aliens no GTA SA, mas nada visível, são referências mostrando que há aliens escondidos na Area 69, isso é real e será postado aqui em breve.
Se você quer ver mais sobre OVNIS em San Andreas, clique para ver a Documentação Completa feita por nós.